Algoritmos e Programação
DATA DAS PROVAS DE A2 e A3
A2 - 4 de Dezembro de 2019
A3 - 11 de Dezembro de 2019
Aulas Presenciais
Quarta - T1 e T2 - Barra
Avaliação
A1
Avaliação dividida em 2 partes:
A2
A3
Entrega do Trabalho AV2
Planilha dos Trabalhos e Notas
Planilha com as notas das provas e dos trabalhos.
Verifique a aba correspondente a sua turma.
Material das Aulas
Links para os materiais usados nas aulas e material recomendado para estudos
Ferramenta de Programação de Robô Digital Robomind usado nas primeiras aulas do curso
Conteúdo para a A1
Além da apresentação da disciplina, já iniciamos os fundamentos da programação usando a pseudolinguagem de programação do Robomind para controlar um robô virtual.
Ferramenta de Fluxograma Flowgorithm
Conteúdo para a A1 e A3
Ferramenta usada na aula de apresentação do conceito de fluxograma e no mapeamento de fluxogramas em programas de computador.
Documentação do Flowgorithm, que usamos em sala.
http://www.flowgorithm.org/documentation/index.htm
Exemplos em inglês e italiano. Os textos são curtos e de fácil tradução usando o Google Translator.
http://flowgorithm.altervista.org/#elf_l1_UGFvbG9fWnVuY2hlZGR1
Python
Conteúdo para a A1 e A3
Além de visitar o site oficial para consultar a documentação e os tutoriais do site, segue uma lista de cursos online de Python recomendados para estudo.
Cursos online em Português gratuitos no momento:
Conteúdo em inglês
A Biblioteca da universidade possui livros a disposição.
Compiladores online
Conteúdo para a A1 e A3
Compiladores online:
Godot Game Engine
Conteúdo para a A2 e A3
Godot é uma engine de desenvolvimento de jogos 2D e 3D, totalmente gratuita.
Como a linguagem GDScript é muito parecida com Python, esta engine foi selecionada para a segunda parte da disciplina.
Cursos online, gratuitos e pagos:
Apresentações usadas nas aulas sobre Godot
Conteúdo para a A2 e A3.
Lista de links com as apresentações usadas em sala de aula.
Novos Recursos do Godot 3.1
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